domingo, 5 de junio de 2016

Primero A y B, Excel, aplicaciones.

Excel.

Actividad:

En un nuevo libro de Excel ingresa los siguientes datos

ARTICULO
CANTIDAD
PRECIO UNITARIO
SUBTOTAL
IVA
TOTAL
Cuaderno
10
10.50



Lápiz
12
3.50



Goma
14
3.60



Regla
16
5.80



Colores
18
34.50



Pluma
20
3.50



TOTAL






  1. Calcular la columna de SUBTOTAL, (CANTIDAD * PRECIO UNITARIO)
  2. Calcular la columna IVA, (SUBTOTAL*.16)
  3. Calcular columna TOTAL, (IVA+SUBTOTAL)
  4. Calcular la fila TOTAL, realizando la suma de las columnas
  5. Aplica borde a los datos
  6. Aplica color relleno a las columnas: A rojo, B rosa, C verde, D amarillo, E azul claro, F anaranjado.
  7. Inserta 2 hojas al libro  con los nombres Inventario1, Inventario2, etc.
  8. Copia los datos a las hojas.
  9. Guarda tu archivo con el nombre Papeleria_Inventario, en una carpeta con tu nombre en la biblioteca Documentos.



martes, 31 de mayo de 2016

Segundo A, Programación, algoritmos.

Algoritmos y programación

Para casi todos los problemas, y hasta para las más elementales acciones que llevamos a cabo diariamente, se realizan secuencias de pasos, a veces inconscientemente.
Cuando vas a ir a una fiesta, generalmente:

Seleccionas la ropa
Seleccionas los zapatos
Te bañas
Te vistes
Te calzas
Te peinas
etc

Un algoritmo es una serie finita de pasos o instrucciones que deben seguirse para resolver un problema
Las computadoras utilizan estos pasos lógicos para resolver los problemas o realizar actividades a través de programas de cómputo, implementados con un lenguaje de programación para proporcionar soluciones a los usuarios, siempre deben ser resueltos  utilizando algoritmos y la lógica,  ya que los circuitos de una computadora, utilizan los operadores lógicos del álgebra de Boole.

Solución de problemas con computadora.

El desarrollador de programas de computación deberá tomar en cuenta las siguientes, para resolver un problema.

  1. Definición del problema. ¿De qué problema se trata?, ¿Con qué elementos cuenta el  problema?
  2. Especificación o análisis. Analizar de que datos se dispone y qué objetivos se persiguen como solución.
  3. Diseño del algoritmo. Debe ser muy preciso, consistente y finito; es decir, que cuente con una rutina de terminación.
  4. Codificación o programación. Escribir el algoritmo en un lenguaje de programación para crear el código fuente.
  5. Depuración y verificación. Es el proceso de ejecutar el programa para corregir los errores y verificar los resultados con pruebas de escritorio, para certificar su buen funcionamiento.
  6. Compilación. Terminado el programa, si se cuenta con un lenguaje de programación que incluya  un compilador, se crea un archivo ejecutable.
  7. Documentación y mantenimiento. Es conveniente documentar el programa para que diversos usuarios puedan entenderlo y utilizarlo

Actividad:

Realiza en Word un algoritmo detallado para  calcular el producto de dos números mayores que cero.
Utiliza diagrama de flujo. Insertar, Formas.

martes, 24 de mayo de 2016

Segundo A, Constantes, Variables y Operadores de relación.

Constantes, Variables y Operadores de relación
Constantes
Datos que no cambian durante la ejecución del programa, conservan siempre su mismo valor. Pueden ser numéricas (reales o enteras) o alfanuméricas.
Cuando se van a utilizar constantes como el valor de π (PI), 3.1416, o la constante de gravitación universal G, en repetidas ocasiones en un programa, se deben declarar desde el principio.                                                                                                     
Descripción
Dato
Numérico
Son números que se utilizan en el programa para realizar cálculos numéricos
Alfanumérico
Son letras y número que generalmente se insertan entre comillas
Lógicos
Estos datos sólo pueden tomar uno de los dos valores: Verdadero (True)o Falso (False)

Actividad1:
Identifica en la tabla que tipo de dato es cada ejemplo (numérico, alfanumérico o lógico).

Ejemplo
Descripción
falso

“A32”

12

verdadero

435

“TALLA”


Variables
Datos que pueden cambiar su valor durante la ejecución del programa. Generalmente se definen al principio del programa, o en alguna sección determinada.

Actividad 2:
Identifica en la tabla si se trata de constantes o variables.

Ejemplo
Descripción
Nombre

3.1416

Dato

1458.50

COM

Precio

312

x

Apellido_P

2845300


Operadores de relación
Permiten obtener sólo dos resultados, por lo que se conocen también  como booleanos, porque hacen uso de los principios del algebra de Boole. Los resultados son Verdadero  o Falso. Simples como los de la tabla (libro pág. 19), o complejos los que utilizan los operadores AND, OR y NOT.
Actividad 3:
Llena la tabla con la función de cada operador y un ejemplo.


OPERADOR
FUNCION
EJEMPLO
=
igual

> 


< 


>=


<=


<> 

Color<>”Amarillo”

martes, 17 de mayo de 2016

Segundo A, Operadores aritméticos y lógicos.

Operadores  aritméticos y lógicos
Los datos (constantes o variables), que se introducen desde el inicio de un programa o en el transcurso de su ejecución, deben ser procesados mediante operadores o funciones predefinidas que proporcionan los lenguajes de programación.

Operadores aritméticos
Un programa puede ser resuelto mediante operadores aritméticos: potencia, multiplicación, división, suma y resta, así como los caracteres de paréntesis que permiten agrupar datos y operaciones.


Operador
Operación que realiza
Jerarquía
Ejemplo
()
Agrupación
1ª (mayor)

^
Potencia

*
Multiplicación

/
División

+
Suma
4ª(menor)

-
Resta
5ª (menor)


Operadores lógicos
Permiten obtener sólo dos resultados, por lo que se conocen también  como booleanos, porque hacen uso de los principios del algebra de Boole. Los resultados son Verdadero  o Falso. Simples como los de la tabla, o complejos los que utilizan los operadores AND, OR y NOT.

Operador
Operación que realiza
Ejemplo
=
Igual que
a=5
<> 
Diferente que

< 
Menor que

> 
Mayor que

<=
Menor o igual que

>=
Mayor o igual que


Actividad: 
Realizar las siguientes operaciones en el cuaderno y después en Excel.

a. 23+4(34)-(65-89)+20²=
b. (89²+5-1)- 32x8+4=
c. 129+23+45-26-(47x67³)+ 12²=
d. 3³+66²x5+(123-45)+90/10=
e. 200/5+40+(67x45-5)-1+8²=
f. 55+8/2+(67+1)= 


Tercero A y B, Access, Interfaz



Resultado de imagen para AccessAccess, o Microsoft Access, es un software que permite gestionar una base de datos. El programa forma parte de Microsoft Office, un paquete de aplicaciones que permiten realizar tareas de oficina.



Actualmente, Access es un programa utilizado para la gestión de datos a través de informes y consultas, que incluso puede importar información creada con otro software (como Microsoft Excel).




Actividad:
Abrir Access
1. Iniciar y cerrar una sesión de Access.
a. Reconocer las herramientas de la ventana principal.

Libro página 122 y 125 del libro.
CD Interfaz Access.