domingo, 18 de octubre de 2015

Tercero A y B, Estructuras de programación

Estructuras de programación

Un problema se puede dividir en acciones elementales o instrucciones, usando un número limitado de estructuras de control (básicas) y sus combinaciones que pueden servir para resolver dicho problema.

Las Estructuras Básicas pueden ser:


Secuenciales:
Cuando una instrucción del programa sigue a otra



Selección o decisión
Acciones en las que la ejecución de alguna
dependerá de que se cumplan una o varias condiciones.




Repetición, Iteración:
Cuando un proceso se repite en tanto cierta condición 
sea establecida para finalizar ese proceso.


















Actividad:
Realizar el ejercicio de la página 22 del libro.










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