Estructuras
de programación
Un problema se puede dividir en acciones elementales o
instrucciones, usando un número limitado de estructuras de control (básicas) y
sus combinaciones que pueden servir para resolver dicho problema.
Las Estructuras Básicas pueden ser:
Secuenciales:
Cuando una instrucción del
programa sigue a otra |
Selección
o decisión:
Acciones en las que la ejecución de alguna
dependerá
de que se cumplan una o varias condiciones.
Repetición,
Iteración:
Cuando un proceso se repite en tanto cierta condición
sea establecida para finalizar ese proceso.
Actividad:
Realizar el ejercicio de la página 22 del libro.
No hay comentarios.:
Publicar un comentario